Promotion MGL#5
Beardroid Games
Paradise Beach Simulator
Paradise Beach Simulator est un jeu de simulation de gestion en vue à la 1ere personne où vous transformez une île abandonnée en un business florissant. Accueillez vos clients, entretenez vos équipements, gérez votre personnel et découvrez votre île, tout en restaurant la beauté d’un paradis perdu.
Teddy Bouziat
Président
Marine Hentsch
Game Dev / Graphiste
contresort
Stickerino
contresort est un studio naissant composé de 4 amis de longue date, mus depuis plus de 12 ans par notre volonté commune de créer des jeux à notre image : indépendants, modestes et riches en personnalité.
Hugo Bombail
Programmeur Gameplay
Co-compositeur
Axel Garcia
Programmeur Système
Devops
Jean Claisse
Game Designer
Co-compositeur
Hugo Rodriguez
Directeur artistique
Game artist
Chachou Games
Stellaria
Sacha Castel-Laville
UX/UI Designer / Producing /
Game Design
Thomas Severi
3D/2D Artist /
Developper
Resonance Interactive
Bloomkeeper
On découvre, on trébuche, on se relève et on avance. Resonance Interactive nous offre le privilège immense de pouvoir proposer des œuvres magiques et inspirantes.
Chaque jour où nous pouvons rêver des mondes, des personnages et des histoires est une chance que nous honorons. Nous ne savons pas où en sera le studio demain, mais aujourd’hui nous nous battons pour pouvoir créer un jour de plus afin de vous faire rêver une minute de plus.
Valentin Livi
Directeur Créatif / PDG
Julia Koerner
Directrice Artistique
Cédric Gazzano
Directeur Technique
Jules Feydy
Compositeur / Sound Designer
Sillage Games
Cartefact
Cartefact est un jeu solo d’automatisation et de gestion sous forme de cartes, où vous bâtissez une usine sur une planète alien pour atteindre un objectif ultime : obtenir une source d’énergie propre et infinie !
Pour y parvenir, vous devrez développer et optimiser votre usine grâce aux cartes que vous découvrez et aux nouveaux environnements que vous explorez.
Saïd Abidi
Programmeur / Game Designer
Ulysse Barbassat
Artiste
Stretched Studios
Stretched
We are creating our first video game from the heart of the city of Montpellier, South of france. Our goal is to deliver a wild, bold & fun experience for everyone.
The team is composed of developers from the video game and
cinema industry.
Arslan Elbar
Producer
Hugo Germser
Directeur Créatif
